Siguiendo con el anterior artículo de personalizar un TreeView I para poder editar los nodos hoy veremos precisamente la parte donde habilitamos la edición de los nodos.
Crearemos una nueva clase que llamaremos TreeNodeEdit que heredara de TreeNode. Con esto ya tendremos la base para montar nuestro nodo editable.
[ToolboxData("<{0}:TreeNodeEdit runat=server></{0}:TreeNodeEdit>")] public class TreeNodeEdit : TreeNode
Crearemos las propiedades públicas para poder configurar nuestro Nodo.
- bool Editable –>Para hablilitar la edición del nodo.
- string TextBoxValue –> Valor de la edición.
- string OldValue –> Valor anterior a la edición.
- string EditImageUrl –> Url del a imagen del botón editar.
- string CancelImageUrl –> Url de la imagen del botón cancalar.
- string SaveImageUrl –> Url de la imagen del botón guardar.
- string EditTooltip –> Tooltip del botón editar.
- string SaveTooltip –> Tooltip del botón guardar.
- string CancelTooltip –> Tooltip del botón cancelar.
- string TextBoxValueCSSView –> estilo del textbox de la edición. Sigue leyendo