Curso Xamarin en Pasiona

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Este fin de semana hemos realizado el curso de Xamarin.Forms en Pasiona con todo un exitazo de asistencia.

Personalmente estoy muy contento de la participación de la gente y sé que se han quedado muchos temas por tratar. El punto más complicado en la formación fue que todo el mundo trajera preparado el entorno con todo lo necesario para empezar a trabajar y eso ralentizó el poder empezar con el temario desde el principio.

Pero creo que la sensación en general ha sido positiva y ya estamos trabajando en la v.2 del curso para tratar todas las cosas que se quedaron en el tintero  y de esa manera poder abarcar todo lo que nos aporta Xamarin en el mundo del desarrollo móvil.

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Por otro lado no tengo otra cosa que agradecer la visita de nuestro amigo de innumerables batallas José Miguel Torres alias el  «@alegrebandolero» que se pasó a saludarnos y es parte del equipo de Xamarin. Toda una visita VIP para el curso !!!

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Xamarin Forms uno para todos !!!

Hace unos meses que estoy trabajando en un proyecto con Xamarin Forms y creo que es buen momento para empezar a hacer una serie de entradas sobre el tema y explicar mi experiencia utilizando esta plataforma.

Que es Xamarin

Xamarin es una plataforma que nos permite crear Apps nativas para iOS, Mac, Android, Windows Phone, Windows 8 y más. Además nos permite utilizar solo un lenguaje de programación «C#» y  reducir tanto los perfiles como la cantidad de equipos involucrados en el desarrollo.

Ventajas

  • Aplicaciones 100% nativas
    • Interfaces Nativas
    • Acceso a la API nativa del dispositivo
    • Rendimiento 100% nativo
  • Un solo lenguaje de programación C#
  • IDEs sencillos
    • Xamarin Studio: IDE propio
    • Visual Studio
  • Código compartido
    • el 100% de la lógica de negocio puede compartirse entre las plataformas
    • Técnicas para compartir el código:
      • Proyectos compartidos: podemos utilizar directivas de compilación #if para utilizar dependiendo de las necesidades específicas de la plataforma.
      • PCL «Portable Class Library»: librerías .NET compatibles con diferentes plataformas.
      • Xamarin.Forms: nos permite crear interfaces nativas con más de 40 controles compatibles.

Arquitectura Xamarin Clásica

La forma de plantear el diseño de la App tenía que ser parecido a este:

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  1. Core Library:  Xamarin nos proporciona la posibilidad de crear código compartido en C# para reutilizar en todas las plataformas, Este código podríamos tener  toda la lógica de negocio, la capa de acceso a datos y la capa de servicios. De esta manera solo tendremos una librería donde poner nuestra lógica y reducir el código repetido y facilitar el mantenimiento.
  2. Specific Platform layer: Aunque utilicemos código compartido siempre necesitaremos acceder a utilidades nativas de la plataforma y crear un interfaz de usuario específico para cada plataforma.

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